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プロマシアの呪縛。

アルタユ

ナメック星。
どちらかと言うと非難の多いプロマシアの呪縛。
どこぞのインタビューでもあるように、難易度高め、
これ以上の緩和はないだろうとも言われています。

絆クラッシャーと称されるこのディスク、
今更に(ry

全8章、リストに載るミッション数は56。
ちなみにジラートは18です。かなりのボリュームがあります。
LSなり身内で合わせてやるのであれば、1年をかけて進めるぐらいの
ものになります。
プロマシアミッションは従来のミッションと違い、
様々なエリアにLv制限が掛けられます。
制限を掛ける、これはただ単にこちら側のLvの制限を掛けるということ
ではなく、一応シナリオ上敵の力を抑えるためにという意味も含まれてはいます。
もう盛り上がっていた時期も過ぎたし、Lv+5~10ぐらいの緩和はしても
良いんじゃないかなとは思うのですが。
あとLv制限BCの難易度は、これまで3国ドラゴンだったり、骨BCだったり
やろうと思えば3,4人でできていたものが、プロマシアの制限エリア、BC
では6人(道中はそれ以上)は前提、勝率を上げるにはよりジョブの偏りが
出ました。

・狩人
メモリーのスキャン、範囲WSが強い敵が多いため遠隔有効(SJ忍も含め)
一時期、裏、空でもかなりの人が狩人だった記憶があります。
・黒魔導師
応龍戦が引き金か、近接範囲外、遠隔も効きにくいとなると行き着く先。
敵のWSが強力->できるだけ撃たせない->与TPを減らすかつ大ダメージ

狩人は最盛期ほど見かけることはなくなりましたが、
黒に関しては、ソロ、黒PT、裏、空、業者wといたるところに
その姿を見かけます。集団による一斉発射は強すぎです。
効率や攻略の行き着く先が黒になってしまってる現状を、
どう調整してくるのかが今後の課題でしょうね。

オンラインゲームなので、その仕様に沿うもよし、利用するもよし
次ディスク(アトルガン)へのステップアップでもよしで良いと思います。
電撃旅団(各ジョブ担当が表立ってるので例として)も様々な編成で
クリアしてると思うので、やはりミッションを進めたいと思うので
あれば、専用LSや固定メンツで少しずつでも進めればクリアできると
思います。ハイポも今はアサルトのおかげで安いですしね。

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